Dossier #7 : Final Fantasy XV | Le jeu d’une vie

Les aventures de Noctis ne s’arrêtent pas là. Du moins, pas tout à fait. Le jeu de combat Tekken 7 est sorti en 2015 mais proposait régulièrement – et en monnayant – de nouveaux personnages jouables. Je garde en mémoire l’arène d’Hammerhead et surtout la possibilité d’incarner le prince Noctis, équipé de ses armes fantômes. Le roi élu apparaîtra aussi bientôt dans Final Fantasy Resonance. Il s’agit d’une adaptation du jeu mobile Brave Exvius, au tour par tour et en HD-2D, prévue pour l’automne 2026. Les personnages seront équipés de Visions, parmi lesquelles figureront de nombreux protagonistes des autres Final Fantasy.

Et pourtant, ce n’est pas le meilleur retour de Noctis que l’on peut espérer. Il est grand temps de parler de Yozora, dans Kingdom Hearts III (2019). Son existence est a priori anecdotique puisqu’il s’agit du protagoniste de Verum Rex, un jeu vidéo présent dans le monde de Toy Story. Or, il apparaît vraiment dans le DLC du jeu, intitulé Re Mind. Sora et Yozora se téléportent sur le toit d’un gratte-ciel de Quadratum. C’est la ville que l’on aperçoit dans les trailers de Kingdom Hearts IV sortis à ce jour. Il s’ensuit un affrontement particulièrement épique et éprouvant. Après cela, Yozora se réveille à l’arrière d’une voiture. Or, le plan est la reproduction exacte d’un trailer de Final Fantasy Versus XIII. Les similitudes entre Noctis et Yozora ne s’arrêtent pas là. La ressemblance physique est évidente, d’autant plus que Yozora possède un œil rouge. Son prénom dérive des mots japonais signifiant « ciel nocturne », ce qui est purement un synonyme de Noctis. Aujourd’hui, il est notoirement connu que le monde de Yozora est inspiré de celui imaginé par Nomura, pour Final Fantasy Versus XIII. Autant dire que, pour notre plus grand plaisir, Nomura n’a jamais fait le deuil de Versus XIII. J’avoue que je n’avais plus beaucoup de hype pour Kingdom Hearts IV. J’ai trouvé le troisième opus en-dessous des autres et la disparition des personnages de Final Fantasy m’avait dérangée. Par ailleurs, j’ignorais vers où la saga allait s’orienter, et on a très peu de nouvelles du jeu depuis son annonce en 2022. Cela fait déjà 4 ans ! On ne sait quasiment rien si ce n’est que l’histoire va entreprendre un nouvel arc, démarrant à Quadratum. Mais cet arc s’inspire peut-être de Final Fantasy XV, ou devrais-je dire Final Fantasy Versus XIII . Par conséquent, Kingdom Hearts IV a de nouveau toute mon attention. Ca tombe bien, car une conférence est consacrée à Kingdom Hearts, au D23 (The Ultimate Disney Fan Event), le 15 août 2026. Aurons-nous des informations importantes ?

Quant à la saga Final Fantasy, que lui est-il arrivé depuis 2016 ? Un an après la sortie de Final Fantasy XV, sort la version remastérisée de Final Fantasy XII, intitulée The Zodiac Age. N’oublions pas Stranger of Paradise, en 2022, qui se situe dans le monde du premier Final Fantasy. Ce sont des projets mineurs face au nouvel épisode numéroté de la franchise : Final Fantasy XVI, sorti en 2023, à peine trois ans après son annonce. Square Enix commencerait-il à tirer des leçons de ses erreurs ? Le jeu permet d’incarner Clive dans un monde de fantasy médiéval. J’ai apprécié ce retour aux sources, d’autant plus que les invocations ont un vrai poids dans la mythologie et la société de Final Fantasy XVI. Le jeu se veut assez sombre et mature, marchant dans les traces de Game of Thrones. En dehors de cela, il n’a malheureusement rien pour me plaire. Vraiment, je ne comprends pas l’engouement des joueurs pour cet épisode. Je n’ai souvenir d’aucun personnage, d’aucune musique ni même d’événements marquants. Je me rappelle d’un jeu linéaire au possible, où les combats s’inspirent grandement de la rudesse et de l’exigence d’un God of War. Je tiens à ce que chaque Final Fantasy expérimente de nouvelles choses, mais je ne comprends pas pourquoi on encense cet épisode, alors qu’on a chié sur d’autres opus, pour moins que cela. D’un autre côté, je pense qu’il ne faut pas se fier à l’enthousiasme des réseaux sociaux, qui restent un microcosme. Après tout, Final Fantasy XVI ne s’est vendu qu’à trois millions d’exemplaires, autrement dit moitié moins que Final Fantasy XV. Bien sûr, je n’oublie pas l’autre gros projet de Square Enix : Final Fantasy VII. Ce remake est composé de trois jeux. Les deux premiers épisodes sont sortis en 2020 et 2024. La dernière partie de Final Fantasy VII, Revelation, sortira en 2027. J’aime bien Final Fantasy VII, et je suis ravie que Square Enix ait pu venir à bout de ce projet ambitieux. Mais honnêtement, je trouve que ça fait beaucoup de temps et d’énergie sacrifiés pour le remake d’un seul et même jeu. Peut-être suis-je simplement amère parce que Final Fantasy VII a réussi là où Final Fantasy XV a échoué. L’histoire a été déclinée en plusieurs épisodes et même si cela a pris plusieurs années, le projet a abouti… On peut toutefois relativiser en se souvenant que ce remake n’inclut pas tout l’univers de Final Fantasy VII, comme on aurait pu l’espérer. Crisis Score a fait l’objet d’un Remaster indépendant, en 2022. Et Dirge of Cerberus, qui permettait d’incarner Vincent Valentine, sur PS2, a – pour ne citer que lui – disparu des radars.

Aujourd’hui, Square Enix est prudent. On ne sait pas grand chose de ses futurs projets, même si on se doute que l’arrivée de Final Fantasy XVII est inévitable. Personnellement, je me demande si le raz-de-marée Clair Obscur : Expédition 33 va insuffler quelques idées à ce nouvel opus. Square Enix semble ouvert à l’idée de faire de nouveaux remakes, tout en étant plutôt sensible aux attentes des joueurs. Il ne serait pas étonnant que les remakes en question se basent sur des opus populaires, comme Final Fantasy IX ou Final Fantasy VI. Personnellement, j’opterais pour les épisodes IV, VIII voire X, mais je n’y crois pas une seconde. Je n’aurais rien contre le fait que Square Enix adopte une stratégie semblable à celle de Capcom, pour Resident Evil. Capcom propose régulièrement des remakes, sans oublier les suites canoniques. Il va de soi que le développement d’un RPG demande plus de temps et d’investissement, et qu’il faut espérer que Square Enix ne transformera pas chacun de ses anciens jeux en trilogie. Soyons lucides ; même en adoptant cette stratégie, je ne pense pas que Square Enix accordera un remake à Final Fantasy XV. Et pourtant, son lore est si riche qu’il y aurait de quoi faire une trilogie ! Peut-être ce souhait s’exaucera-t-il dans une décennie ou deux ? Mais pour l’instant, Final Fantasy XV n’est pas tout à fait oublié, puisque Square Enix envisage de sortir un portage sur Nintendo Switch. De mon côté, j’attends toujours l’arrivée d’une version Next-Gen, sans pour autant espérer un vrai Remaster. Une affaire à suivre…

Final Fantasy XV a été l’un de mes opus préférés, depuis que j’ai posé les mains dessus. Mais il m’a fallu du temps pour réaliser quelle importance il avait pour moi. La première fois que j’ai fait le jeu, c’était au mois de juin 2017, pour mes 25 ans. Certaines mises à jour et extensions n’étaient même pas encore sorties. J’ai des souvenirs diffus de cette première expérience, mais beaucoup d’images me reviennent à l’esprit. Certains thèmes musicaux m’ont marquée au fer rouge. Ardyn est devenu l’un de mes personnages de fiction préférés, et la fin, elle, est restée intacte dans ma mémoire ; tant elle m’a profondément touchée. A cette époque, j’étais stagiaire et je vivais dans un petit appartement. Je n’avais jamais vécu en dehors du sud de la France… Dix ans se sont passés pour Noctis dans le cristal. Presque dix ans se sont écoulés pour moi aussi. A l’heure où j’écris ces mots, j’ai terminé le jeu une deuxième fois, au mois de juin 2026. La période de l’année commune est une coïncidence… ou pas. J’avais peur de ne pas autant apprécier le jeu que la première fois. Il est vrai que Final Fantasy XV est marqué par le coup des années et l’arrivée d’une nouvelle génération. J’ai remarqué les temps de chargement, la caméra folle et le caractère particulièrement pénible des donjons. Malgré tout, j’ai accueilli le jeu avec une profonde bienveillance, même quand il était défaillant. Le road trip avec Noctis, Gladio, Ignis et Prompto m’a autant charmée que la première fois, si ce n’est plus. La fin, quant à elle, m’a émue aux larmes. Peut-être possède-t-elle maintenant de nouveaux ingrédients. D’abord, il y a la nostalgie que j’éprouve pour tout ce qui touche à Final Fantasy XV ; ensuite, je me suis davantage identifiée au quatuor, qu’autrefois. A l’image de Noctis, j’ai après tout mené ma propre quête initiatique. Je n’ai plus vraiment la vingtaine et je ne suis plus tout à fait stagiaire. J’ai vécu dans différentes régions de France, avant d’enfin revenir chez moi. Pendant dix ans, il m’arrivait d’écouter ou de fredonner La Valse di Fantastica ou Sunset Waltz, en imaginant que je conduisais la Regalia, dès que je traversais de longues distances. Mon animal de compagnie s’appelle Kupo. J’ai rencontré un ami, aussi fan des jeux, qui a appelé son Shiba Inu Pryna. Aujourd’hui, je n’ai plus seulement deux frères, mais trois, car les liens du cœur sont aussi importants que ceux du sang. Il y a Gladio, ce grand frère qui vous remonte rarement les bretelles, mais qui le fait tellement fort, que vous voyez trouble. Et pourtant, il ferait n’importe quoi pour vous. Il y a Ignis, qui est tellement calme et gentil qu’on pourrait l’oublier ou le sous-estimer. Mais il serait prêt à se sacrifier pour vous. Enfin, il y a Prompto qui, sous ses apparences de gai luron, est un écorché vif, dissimulant une grande peur de l’abandon. Pourtant, il devrait bien savoir que Noctis ne l’abandonnera jamais. De mon côté, j’ai grandi, j’ai traversé plusieurs épreuves et j’en ai réussies quelques unes. Il me reste encore beaucoup à apprendre. Au reste, quand je repense aux êtres que j’aime ou que j’ai aimés et qui ne sont plus là, certaines citations du jeu ont désormais une saveur particulière : « Vous êtes comme des frères pour moi »… « Le temps qu’on a partagé est éternel »… Merci Final Fantasy XV. Merci pour tout.

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